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Valve diz que Steam Deck é à prova de futuro, mas pode adicionar novas gerações

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A Valve está confiante de que o laptop Steam Deck é à prova de futuro, apesar de seu tamanho pequeno e especificações de hardware modestas. No entanto, o desenvolvedor não é contra a ideia de criar futuras gerações de dispositivos Steam Deck e até espera que outras empresas participem.

Em declarações ao IGN, o desenvolvedor Pierre-Loup Griffais disse que as coisas parecem “muito boas” para o Steam Deck em termos de análise futura. Tudo que foi lançado este ano [that we’ve tried] Estava funcionando sem problemas. ”“ Acho que esse é um fator importante nas tendências do setor. Se as pessoas ainda apreciavam taxas de quadros mais altas e resoluções mais altas em diferentes plataformas, acho que o conteúdo cairia bem para nossa meta de 800p e 30Hz. Se as pessoas começarem a preferir fortemente a qualidade de imagem, podemos estar em uma posição de fazer trocas, mas ainda não vimos isso ”.

Enquanto o hardware do Steam Deck é quase comparável a um console de última geração, Valve observa que o hardware usa o hardware mais recente da AMD para sua CPU e GPU, o que é um “grande fator” em seu desempenho. Além disso, o Steam Deck também usa hardware de memória totalmente novo. “Estamos usando LPDDR5, que é completamente novo na indústria”, disse o engenheiro de hardware da Weigh Victims, falando sobre a RAM do dispositivo. “Acho que podemos realmente ser um dos primeiros produtos a apresentar essa nova tecnologia de memória. Nesse sentido, isso oferece muitas provas para o futuro.”

Devido ao uso de hardware gráfico AMD RDNA 2, o Steam Deck é tecnicamente capaz de traçar raios. Atualmente, o ray tracing é direcionado para jogos com gráficos de ponta, mas Griffais acredita que chegará um momento em que o sistema de iluminação estará dentro das capacidades do Steam Decks. “Acho que chegará um momento em que poderemos habilitar esse recurso e ver o que temos”, disse ele.

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Uma das novas tecnologias já em execução no Steam Deck é a amostragem FidelityFX superior da AMD, que ajuda a atingir taxas de quadros mais altas por meio do uso de imagens aprimoradas. “Trabalhamos em estreita colaboração com a AMD no teste do FSR e dando-lhes feedback durante todo o processo de desenvolvimento”, disse Griffais. “Como você pode ver, lançamos uma atualização do Dota 2 que oferece suporte a FSR. Todos esses jogos que oferecem suporte a FSR são executados apenas neste dispositivo, e o FSR funciona da maneira que você espera.”

Embora o Steam Deck possa ter trabalho suficiente para mantê-lo relevante no futuro, nenhum dispositivo pode existir para sempre. Com isso em mente, a Valve está pensando em como irá evoluir e iterar neste primeiro modelo.

“Estamos vendo isso como apenas uma nova classe de hardware no espaço do PC”, disse o designer do Steam Deck Greg Coomer. “E supondo que os clientes concordem conosco que esta é uma boa ideia, esperamos não apenas dar continuidade no futuro com mais iterações nós mesmos, mas também para outros fabricantes que desejam compartilhar o espaço.”

“Queremos garantir que as pessoas saibam que o SteamOS 3 está disponível gratuitamente para qualquer fabricante que queira fazer um produto semelhante”, disse o designer Lawrence Yang. Semelhante à ideia anterior da Valve de máquinas Steam, podemos ver um futuro onde os Steam Decks de muitos fabricantes no mundo estão localizados.

Para obter mais informações sobre o dispositivo portátil Valve, verifique todas as nossas informações novas e exclusivas do Steam Deck, como seu sistema operacional preenche a lacuna entre o console e o PC, nosso hands-on e como ele se compara ao Nintendo Switch.

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Matt Purslow é redator de notícias e entretenimento da IGN UK.

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O “botão mágico” do Google TV está fazendo sua estreia – mas não no Chromecast

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O “botão mágico” do Google TV está fazendo sua estreia – mas não no Chromecast

O suposto atalho “Magic Button” do Google para o Google TV foi descoberto em um controle remoto do mundo real para uma próxima caixa de streaming… feita pelo Walmart.

Notícias AFTV Eu tenho um contrato Do Onn 4K Pro ainda não lançado do Walmart – uma caixa de streaming alimentada pelo Google TV – o controle remoto apresenta um novo botão de estrela no canto superior direito. O dispositivo simplesmente o chama de “botão personalizável” e pode ser programado como um atalho para um aplicativo ou para permitir que você altere as entradas. Ele substitui o botão de entrada de TV dedicado nos controles remotos anteriores da caixa de streaming Onn.

Novo botão do Google introduzido em dispositivos que não são do Google.
Foto: AFTVnews

O botão vazou como parte do hardware Near do Google TV há anos, mas nunca apareceu até agora. Ele apareceu pela primeira vez em materiais de marketing do primeiro Chromecast TV do Google em 2020. Depois, apareceu no ano passado dentro do código beta do Android TV, sugerindo que poderia estar chegando a um próximo Chromecast com o nome de “Magic Button”. O Google realizará sua conferência de desenvolvedores I/O em 14 de maio, e é possível que a empresa revele uma nova versão do Chromecast lá.

O Onn 4K Pro vazou na semana passada em uma transmissão ao vivo no YouTube pela Superdell-TV. O novo dispositivo possui um alto-falante inteligente integrado junto com recursos “Pro”, como suporte para Dolby Atmos e Dolby Vision, 3 GB de RAM e 32 GB de armazenamento. O controle remoto também possui um grande botão “TV grátis” que leva você aos canais rápidos do Google. O aparelho ainda não apareceu no site do Walmart, mas vazamentos indicam que ele será lançado oficialmente muito em breve.

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

foto: Capcom

Não demorará muito até que os fãs Série de terror de sobrevivência da Capcom Ele poderá jogar a próxima entrada da franquia. Isto se os últimos rumores forem sobre o inevitável Residente Mal 9 Deve ser acreditado. A nova atualização vem de Dusk Golem, um proeminente vazador de jogos de terror que anteriormente revelou detalhes sobre ele Silent Hill: a mensagem curta Antes de seu lançamento surpresa.

em corda No X (antigo Twitter), Dusk Golem afirma isso Residente Mal 9 Será revelado relativamente em breve para uma janela de lançamento em 2025 “Se o que ouvi antes for verdade, [the release] Deve ser em janeiro”, escreve o vazador. Embora ainda não tenha sido confirmado, o cronograma parece lógico, dado o ritmo de lançamento da Capcom para Repete Jogos – permaneceu bastante consistente desde então RE7 em 2017. Desde então, a editora lançou quatro títulos principais (novas entradas ou… Refaz) A cada dois anos, o último é RE4 refazer ano passado. 2018, 2022 e 2024 são os únicos anos em que a Capcom não lançou um título importante.

No tópico, Dusk Golem afirma isso RE9 O desenvolvimento começou originalmente em 2018 na mesma época Vila Fui para o desenvolvimento. Possivelmente ambos os títulos RE8com Vila No final reivindicar o título, enquanto RE9 Permaneceu em desenvolvimento. Isso significa que RE9 Terá o período de desenvolvimento mais longo de qualquer jogo da franquia até o momento. De acordo com o Golem do Crepúsculo, RE9 Também terá o maior orçamento gasto em qualquer jogo da série.. Em vazamentos anteriores, Dusk Golem afirmou isso RE9 Provavelmente seria um título mais aberto.


Quanto à história ou outras mecânicas que o jogo irá oferecer, Dusk Golem diz que vão “deixar a Capcom fazer o que quiserem” e surpreender as pessoas. Para acreditar nos vazamentos, provavelmente precisaremos apenas esperar até o verão para ver exatamente quais são os vazamentos. Residente Mal 9 Ele tem isso reservado para nós.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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