Valve diz que Steam Deck é à prova de futuro, mas pode adicionar novas gerações

A Valve está confiante de que o laptop Steam Deck é à prova de futuro, apesar de seu tamanho pequeno e especificações de hardware modestas. No entanto, o desenvolvedor não é contra a ideia de criar futuras gerações de dispositivos Steam Deck e até espera que outras empresas participem.

Em declarações ao IGN, o desenvolvedor Pierre-Loup Griffais disse que as coisas parecem “muito boas” para o Steam Deck em termos de análise futura. Tudo que foi lançado este ano [that we’ve tried] Estava funcionando sem problemas. ”“ Acho que esse é um fator importante nas tendências do setor. Se as pessoas ainda apreciavam taxas de quadros mais altas e resoluções mais altas em diferentes plataformas, acho que o conteúdo cairia bem para nossa meta de 800p e 30Hz. Se as pessoas começarem a preferir fortemente a qualidade de imagem, podemos estar em uma posição de fazer trocas, mas ainda não vimos isso ”.

Enquanto o hardware do Steam Deck é quase comparável a um console de última geração, Valve observa que o hardware usa o hardware mais recente da AMD para sua CPU e GPU, o que é um “grande fator” em seu desempenho. Além disso, o Steam Deck também usa hardware de memória totalmente novo. “Estamos usando LPDDR5, que é completamente novo na indústria”, disse o engenheiro de hardware da Weigh Victims, falando sobre a RAM do dispositivo. “Acho que podemos realmente ser um dos primeiros produtos a apresentar essa nova tecnologia de memória. Nesse sentido, isso oferece muitas provas para o futuro.”

Devido ao uso de hardware gráfico AMD RDNA 2, o Steam Deck é tecnicamente capaz de traçar raios. Atualmente, o ray tracing é direcionado para jogos com gráficos de ponta, mas Griffais acredita que chegará um momento em que o sistema de iluminação estará dentro das capacidades do Steam Decks. “Acho que chegará um momento em que poderemos habilitar esse recurso e ver o que temos”, disse ele.

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Uma das novas tecnologias já em execução no Steam Deck é a amostragem FidelityFX superior da AMD, que ajuda a atingir taxas de quadros mais altas por meio do uso de imagens aprimoradas. “Trabalhamos em estreita colaboração com a AMD no teste do FSR e dando-lhes feedback durante todo o processo de desenvolvimento”, disse Griffais. “Como você pode ver, lançamos uma atualização do Dota 2 que oferece suporte a FSR. Todos esses jogos que oferecem suporte a FSR são executados apenas neste dispositivo, e o FSR funciona da maneira que você espera.”

Embora o Steam Deck possa ter trabalho suficiente para mantê-lo relevante no futuro, nenhum dispositivo pode existir para sempre. Com isso em mente, a Valve está pensando em como irá evoluir e iterar neste primeiro modelo.

“Estamos vendo isso como apenas uma nova classe de hardware no espaço do PC”, disse o designer do Steam Deck Greg Coomer. “E supondo que os clientes concordem conosco que esta é uma boa ideia, esperamos não apenas dar continuidade no futuro com mais iterações nós mesmos, mas também para outros fabricantes que desejam compartilhar o espaço.”

“Queremos garantir que as pessoas saibam que o SteamOS 3 está disponível gratuitamente para qualquer fabricante que queira fazer um produto semelhante”, disse o designer Lawrence Yang. Semelhante à ideia anterior da Valve de máquinas Steam, podemos ver um futuro onde os Steam Decks de muitos fabricantes no mundo estão localizados.

Para obter mais informações sobre o dispositivo portátil Valve, verifique todas as nossas informações novas e exclusivas do Steam Deck, como seu sistema operacional preenche a lacuna entre o console e o PC, nosso hands-on e como ele se compara ao Nintendo Switch.

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Matt Purslow é redator de notícias e entretenimento da IGN UK.

Heinrich Meier

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