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Os desenvolvedores do Street Fighter 6 tiveram que se defender do gerenciamento da Capcom para obter todos os recursos e conteúdo que desejavam

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A história do desenvolvimento de videogames geralmente é de compromisso. Seja devido a restrições técnicas, restrições de tempo, orçamento ou uma combinação dos três.





Às vezes, no entanto, jogos proprietários saem de um ambiente onde essas restrições são removidas, e parece que foi por isso que a equipe de desenvolvimento de Street Fighter 6 teve que lutar nos bastidores.









jogo de detetive Eles recentemente lançaram sua história de capa do Street Fighter 6 online, detalhando um pouco como o gerenciamento da Capcom teve que ser adiado e convencido de que sua visão para o jogo valeu a pena.


Isso basicamente se resume à ideia central por trás do SF6 para criar algo que capture a essência do que atraiu as pessoas para o gênero em primeiro lugar.


“O conceito que recebi de Nakayama-san é que queríamos trazê-lo de volta ao que era durante a era Street Fighter II”, disse o produtor Kazuhiro Tsuchiya via Game Informer. “Queríamos fazer outro jogo Street Fighter que não fosse apenas para os fãs existentes da série, mas para todos e obter a mesma sensação de que todos os tipos de jogadores se apaixonam por jogos de luta… com Street Fighter. Quando esse conceito foi criado por Nakayama-san, ressoou muito forte.” Comigo. É um desafio, mas vale a pena aceitar.”


Embora tenham vindo depois de Street Fighter 5 para assumir as funções de desenvolvedor principal, o diretor Takayuki Nakayama e o produtor Shuhei Matsumoto, juntamente com sua equipe relativamente menos experiente, ainda não têm a antiguidade ou autoridade para tomar grandes decisões executivas.

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Yoshinori Ono não está mais por perto para comandar o navio, mas é claramente onde Tsuchiya, que também está na Capcom há mais de 30 anos, intervém para ser a voz em seu canto ao confrontar os responsáveis ​​pela empresa.


“Levamos tempo para conseguir algumas pessoas – os tomadores de decisão – fora da equipe para explicar por que esses novos recursos são importantes”, disse Nakayama. “Estamos tentando alcançar muito mais em comparação com outros jogos de luta, mas queremos que Street Fighter 6 seja importante e talvez uma porta de entrada para muitas pessoas se envolverem e ficarem empolgadas com uma luta.”


Aqueles com as botas no chão certamente querem fazer de tudo para evitar o desastre do lançamento de Street Fighter 5, mas também é fácil entender por que a Capcom reluta tanto em dar a eles tudo o que pedem.


Street Fighter X Tekken, Street Fighter 5 e Marvel vs.


Inferno, eles recentemente revelaram que SF5 foi originalmente planejado para 6 temporadas de DLC antes de ser reduzido para 4 – então com luz verde para uma quinta temporada após o sucesso da Champion Edition.




Enquanto isso, suas outras grandes propriedades, como Resident Evil e Monster Hunter, estão rendendo mais dinheiro à Capcom do que nunca, com Street Fighter sendo o jogo que está se atualizando.


Felizmente para todos, parece que não vamos realmente ouvir sobre o envolvimento da gerência neste projeto em particular.


“É muito raro os jogos darem certo, pois eles conseguiram entregar tudo o que o time pretendia”, disse Tsuchiya. “Sempre há algum tipo de compromisso que precisa ser feito ou ideias que deveriam ter sido descartadas devido a problemas de orçamento, cronograma e recursos. Mas, neste momento, em termos das coisas principais que Nakayama-san queria realizar com seu projeto dos sonhos, parece que realmente não tivemos que fazer nenhum tipo de omissão ou atribuição desse título.”

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Vimos a equipe dar novos passos com a franquia, como dar aos jogadores a capacidade de criar avatares personalizados para percorrer e interagir com o novo Battle Hub, bem como o maior pedaço de conteúdo para um jogador que Street Fighter já viu com a turnê mundial SF6.


O Game Informer faz parecer que a liderança da Capcom está apoiando toda a equipe de jogos de luta agora, e talvez toda a atenção positiva que o SF6 recebeu até agora ajude a dissipar quaisquer dúvidas remanescentes.


Ainda não se sabe se Street Fighter 6 atingirá ou não seu objetivo de revitalizar a série e potencialmente levá-la a novos patamares.



Mas é bom saber que há um grupo de pessoas construindo o SF6 que realmente se preocupa com o que é o Street Fighter e por que é importante fazê-lo corretamente.









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Aqui está o que aparentemente aconteceu quando as transmissões do Twitch do Evo Japan 2024 foram brevemente banidas durante o período de transmissão do segundo dia

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Aqui está o que aparentemente aconteceu quando as transmissões do Twitch do Evo Japan 2024 foram brevemente banidas durante o período de transmissão do segundo dia









Não muito tempo atrás, o Evo Japan 2024 foi transmitido em seu segundo dia no Twitch e no YouTube. Durante as finais do Granblue Fantasy Versus: Rising, a transmissão do Twitch para o Evo Japan 2024 foi interrompida repentinamente.





Acontece que todas as transmissões do Twitch de Evo foram banidas repentinamente sem aviso prévio. Os espectadores foram simplesmente informados de que o canal estava indisponível devido a uma violação das Diretrizes da Comunidade ou dos Termos de Serviço do Twitch, embora não estivesse totalmente claro qual era essa violação.









Alguns membros da comunidade de jogos de luta especularam que se tratava de um banimento automático que ocorreu devido à falta de moderação no bate-papo do Twitch.


Felizmente, quem assistiu no Twitch pôde acessar a transmissão ao vivo do Evo Japan 2024 no YouTube para assistir à conclusão do evento Granblue Fantasy Versus: Rising que está sendo realizado lá. Este foi um momento importante para a comunidade porque foi a primeira vez que um campeão foi coroado em um evento Evo para GBVSR.


naturalmente, StreamerBans Fiz questão de documentar e arquivar o banimento de um parceiro do Twitch. A partir disso, aprendemos mais informações.


Acontece que o banimento do EVOJapan01 durou apenas 41 minutos. Esta foi a primeira vez que a conta foi banida desde que o StreamerBans começou a rastrear o EVOJapan01 a partir de 28 de julho de 2019.



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antes de muito tempo, Conta oficial da Evo Japão no Twitter Ele divulgou um comunicado em japonês que nos dá uma ideia do que parece ter acontecido.


De acordo com o Google Translate, esse problema foi causado por um “problema de login” e não por um problema com o stream em si. Também foi observado que mais detalhes oficiais serão anunciados posteriormente.


De qualquer forma, o problema parece ter sido resolvido com o retorno da Evo Japan ao Twitch. Provavelmente não veremos o problema surgir novamente durante o terceiro dia do evento, mais tarde esta noite.




Imagem de proibição Evo Japão 2024 nº 1

Imagem de proibição Evo Japão 2024 nº 2

Imagem nº 3 da proibição do Evo Japão 2024

Clique nas imagens para versões maiores










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O evento “Let Loose” da Apple para o iPad também incluirá um evento especial em Londres

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O evento “Let Loose” da Apple para o iPad também incluirá um evento especial em Londres

A Apple tem um evento especial agendado para 7 de maio, durante o qual se espera “liberar” e lançar grandes mudanças na linha de iPads. Num desenvolvimento interessante, parece que haverá um evento de acompanhamento realizado pela Apple em Londres naquele dia também.

Evento da Apple em Londres?

Em sua cobertura do anúncio do evento da Apple há alguns dias, ela disse independente Essas informações incluíam:

A Apple transmitirá o lançamento como um vídeo ao vivo para todo o mundo, mas será acompanhado por um evento em Londres, o que pode explicar o incomum lançamento antecipado. A empresa quase realizou seu evento de lançamento em sua sede na Califórnia, e realizá-lo no Reino Unido representa uma ruptura com a tradição.

Nos tópicos, Joe Rossignol diz Ele “confirmou que a Apple realizará um encontro de vários dias de jornalistas/bloggers/criadores de conteúdo de mídia social populares em Londres” para o evento “Let Loose” em 7 de maio.

“Haverá participantes de vários países da Europa e até da Austrália. Acredito que será realizado na Apple Battersea, e haverá tempo para treinamento prático sobre os novos produtos.

O evento em Londres será, obviamente, apenas para convidados e não será aberto ao público.

Pegue 9to5Mac

Para o evento “Scary Fast” em outubro, focado em Macs, a Apple não realizou um evento presencial em Cupertino. No entanto, convidou a imprensa e influenciadores para algumas cidades ao redor do mundo para assistir a um vídeo do evento e experimentar os produtos.

Isso é provavelmente o que acontecerá no evento Let Loose do próximo mês, mas desta vez também com um encontro presencial em Londres. Isso também pode ser parte do motivo pelo qual o evento está estranhamente programado para 7h PT/10h ET, que são 15h ET em Londres.

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Mais do que qualquer outra coisa, isso pode ser um sinal de que o Vision Pro está prestes a fazer sua estreia fora dos EUA. Durante o evento, também esperamos o lançamento de um novo iPad Pro, iPad Air, Magic Keyboard e Apple Pencil.

vamos ver! Falta pouco mais de uma semana para a hora oficial da separação…

Siga a oportunidade: Tópicos, Twitter, InstagramE Mastodonte.

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Os preços do Apple Vision Pro no eBay me deixam triste

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Os preços do Apple Vision Pro no eBay me deixam triste

Paguei muito dinheiro pelo privilégio de adquirir o novo Apple Vision Pro em fevereiro. No geral, com entradas ópticas e impostos, financiei pouco mais de US$ 3.900 pela versão de 256 GB do fone de ouvido. Há cerca de um dia, cometi um erro com o qual tenho certeza que muitos dos primeiros usuários estão familiarizados: pesquisei o preço de venda no eBay.

Na quarta-feira, um Vision Pro de 1 TB foi comprado, completo com todos os equipamentos incluídos, um Apple Thin Travel Case de US$ 200 e um AppleCare Plus de US$ 500, e foi supostamente “usado por cerca de uma hora”. Vendido por $ 3.200 Depois de 21 shows. A estimativa de envio listada foi de $ 20,30. Novíssimo, este conjunto custa $ 5.007,03 no site da Apple para mim. Outra listagem no eBay, esta tem a configuração do meu fone de ouvido (mas sem entradas ópticas) Foi por apenas $ 2.600 – Novamente com a maioria, senão todos, os acessórios incluídos. Vários mais 256GB E 512GB Modelos Vendido para em volta Qual quantia esse semana.

Veja esses grandes descontos.
Captura de tela: Wes Davis/The Verge

É claro que é assim que a história se passa para os primeiros adotantes, especialmente quando você compra tecnologia cara antes que ela se torne popular. O preço da Apple não ajuda em nada, especialmente quando o headset concorrente mais próximo – o Meta Quest 3 – custa apenas US$ 500. É lamentável, mesmo que estas empresas não sejam, em última análise, comparáveis, pelo menos em termos dos seus públicos-alvo e dos objectivos das suas plataformas.

Mas ainda dói, não é? Sabendo que eu poderia ter economizado várias centenas de dólares E Obtive a configuração de armazenamento mais alta, AppleCare Plus, e o case de armazenamento é particularmente doloroso. Eu amo muito o Vision Pro – talvez mais do que qualquer outro escritor A beira – mas se eu não perdesse o período de devolução, enviaria o meu para a Apple em um piscar de olhos para conseguir um desses negócios. Felizmente, quando uso fones de ouvido, ninguém consegue ver minhas lágrimas.

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Imagem de um idiota.
Foto: Wes Davis/The Verge

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