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As placas gráficas AMD Radeon têm melhor desempenho no Windows 11 Vs Linux 6.2

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As placas gráficas AMD Radeon têm melhor desempenho no Windows 11 Vs Linux 6.2

Este ano houve várias atualizações do Linux da AMD, Intel e NVIDIA quando se trata de cobertura de placas gráficas em kernels de código aberto ou melhorias no poder de processamento, bem como codecs de vídeo, novos vazamentos de tecnologia e muito mais. . No entanto, os testes mais recentes foram conduzidos pelo Linux Hardware Editor and Reviewer do site. Voronex – Além de empresário, engenheiro e analista de software Linux – Michael Larabelle destaca o desempenho do AMD Radeon Gaming em ambientes Windows 11 e Ubuntu Linux.

O Windows 11 oferece o melhor desempenho gráfico para GPUs AMD Radeon em relação ao Linux 6.2

Larabel usou muitos jogos disponíveis em sistemas operacionais PC e Linux. Os jogos foram escolhidos pelos títulos que tiveram melhor desempenho no Steam Play no Linux em comparação com a experiência do Windows 11. Nos próximos dias, Larabel planeja colocar Intel e NVIDIA em testes semelhantes para ver qual tem melhor desempenho, especialmente entrando em um novo ano. . O foco de hoje está na AMD.

Os títulos dos jogos cuidadosamente escolhidos pela Larabel foram:

O editor Phoronix também selecionou três benchmarks para os testes. O primeiro teste lida melhor com Vulkan e OpenGL, enquanto o segundo e o terceiro testes do UNIGINE são mais bem equipados para OpenGL.

Ontem, informamos sobre as placas gráficas Radeon RX 7900 XTX Eles estavam passando por problemas isolados, mas crescentes Com aumento de temperatura e perda de desempenho devido a temperaturas mais altas. Será interessante ver se isso afeta o desempenho. Larabel usou as GPUs AMD Radeon RX 6800 XT e Radeon RX 7900 XTX para este teste.

O sistema operacional Windows usado para teste é o Windows 11 Pro Edition, que foi atualizado com os drivers atuais disponíveis. Em contraste, o driver AMD Radeon RX 6800 XT usado é o driver Adrenalin 22.11.2 recomendado pela WHQL, enquanto o AMD Radeon RX 7900 XTDX usa o Adrenalin 22.12.2. A diferença entre os dois drivers é que o driver recomendado 22.11.2 oferece as atualizações mais recentes para GPUs Navi 2, enquanto o driver 22.12.2 oferece os drivers RDNA 3 mais recentes.

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As placas gráficas AMD Radeon oferecem o melhor desempenho de GPU no Windows 11, mas o Linux ainda está em segundo lugar. (Créditos da imagem: Phoronix)

Com Linux, no Ubuntu 22.10, use Larabel Linux 6.2-rc1 junto com Mesa 23.0-devel, que dá o melhor suporte para arquiteturas RDNA 2 e 3. O processador usado para teste é um CPU Intel i9-13900K com 32GB de DDR5-6000 gigabytes de memória em um mobo ASUS PRIME Z790-P WIFI e um disco rígido P44 PRO 2 TB NVMe da Solidigm.

O Hitman 3 apresentou ganhos maiores com o Windows 11 Pro e o AMD Radeon RX 7900 XTX, enquanto o AMD Radeon RX 6800 XT teve o mesmo desempenho no Steam Play no Linux e no Windows padrão (o Windows foi sete quadros por segundo mais rápido). O mesmo é dito para tempo de quadro e resolução com ênfase em jogos em um ambiente 4K.

Left 4 Dead 2 foi o oposto, com sua renderização OpenGL mostrando FPS melhor em ambas as placas de vídeo AMD do que no Windows 11 Pro. No entanto, o Portal 2 voltou para o Windows com ambas as placas gráficas, mas o Linux foi uma dura concorrência para a mais recente GPU da AMD. O Quake II RTX, especialmente após o ray tracing baseado em NVIDIA, era quase idêntico no Windows e no Linux, com o ray tracing ativado para mostrar as maiores semelhanças com ele. O Linux liderou ligeiramente em ambos os testes de placas gráficas no jogo do driver de rastreamento de raios RADV, o que mostra quanto trabalho foi colocado na compatibilidade e desempenho do driver no ano passado. Mas, novamente, em nossos testes de resolução 4K, o Windows 11 Pro superou o Ubuntu. Strange Brigade também favoreceu o Windows 11 Pro em vez do Ubuntu Linux e X-Plane 12.

Os benchmarks GravityMark 1.72 permitiram que os gráficos do Ubuntu Linux superassem o Windows 11 Pro na maioria das vezes, graças ao driver RadeonSI Gallium3D e ao suporte Vulkan, incluindo configurações de resolução 4K. Larabel observa que o padrão UNIGINE Heaven está lentamente se tornando obsoleto, mas permanece relativamente fiel ao padrão OpenGL original. O Windows 11 mostrou a maior melhoria nos testes de benchmark Heaven, mas virou nos benchmarks Superposition, ganhando apenas uma ligeira vantagem sobre o Windows.

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Ao lado do Editor Phoronix estará o Intel Arc Graphics e as mais recentes GPUs RTX 40 da NVIDIA nos próximos dias. Você pode verificar todas as suas pontuações de referência Site da PhoronixVocê pode conferir seus outros projetos em seu site de portfólio profissional, MichaelLarabel.com.

Fontes de notícias: VoronexE a Normas UNIGINE

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

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Resident Evil 9 será lançado no início do próximo ano de acordo com os últimos vazamentos

foto: Capcom

Não demorará muito até que os fãs Série de terror de sobrevivência da Capcom Ele poderá jogar a próxima entrada da franquia. Isto se os últimos rumores forem sobre o inevitável Residente Mal 9 Deve ser acreditado. A nova atualização vem de Dusk Golem, um proeminente vazador de jogos de terror que anteriormente revelou detalhes sobre ele Silent Hill: a mensagem curta Antes de seu lançamento surpresa.

em corda No X (antigo Twitter), Dusk Golem afirma isso Residente Mal 9 Será revelado relativamente em breve para uma janela de lançamento em 2025 “Se o que ouvi antes for verdade, [the release] Deve ser em janeiro”, escreve o vazador. Embora ainda não tenha sido confirmado, o cronograma parece lógico, dado o ritmo de lançamento da Capcom para Repete Jogos – permaneceu bastante consistente desde então RE7 em 2017. Desde então, a editora lançou quatro títulos principais (novas entradas ou… Refaz) A cada dois anos, o último é RE4 refazer ano passado. 2018, 2022 e 2024 são os únicos anos em que a Capcom não lançou um título importante.

No tópico, Dusk Golem afirma isso RE9 O desenvolvimento começou originalmente em 2018 na mesma época Vila Fui para o desenvolvimento. Possivelmente ambos os títulos RE8com Vila No final reivindicar o título, enquanto RE9 Permaneceu em desenvolvimento. Isso significa que RE9 Terá o período de desenvolvimento mais longo de qualquer jogo da franquia até o momento. De acordo com o Golem do Crepúsculo, RE9 Também terá o maior orçamento gasto em qualquer jogo da série.. Em vazamentos anteriores, Dusk Golem afirmou isso RE9 Provavelmente seria um título mais aberto.


Quanto à história ou outras mecânicas que o jogo irá oferecer, Dusk Golem diz que vão “deixar a Capcom fazer o que quiserem” e surpreender as pessoas. Para acreditar nos vazamentos, provavelmente precisaremos apenas esperar até o verão para ver exatamente quais são os vazamentos. Residente Mal 9 Ele tem isso reservado para nós.

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

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Sony cancela requisitos de Helldivers 2 PSN após reação negativa

Após a reação de sua comunidade, a Sony cancelou os planos de impor o tethering PSN obrigatório para jogadores de Helldivers 2 no Steam.

Em breve, os jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular-se a uma conta PSN para segurança, anunciou a editora na sexta-feira. Ela disse que isso sempre será um requisito para jogadores de PC, mas devido a problemas no lançamento, o link tornou-se opcional por um tempo.

A notícia foi imediatamente recebida com intensa reação, levando a uma série de comentários negativos dos jogadores do Helldivers 2 no Steam. Muitos solicitaram reembolso, pois Helldivers 2 foi retirado de venda em 177 países onde a PSN não está disponível.

Helldivers 2 – Warbond: Trailer dos Patriots Polares | Jogos PS5 e PCAssista no YouTube

Como resultado, a Sony desistiu de seus planos de tornar o tethering da PSN um requisito para jogadores de Helldivers 2 no Steam. em correspondência Compartilhado esta manhã via PlayStation, a editora disse:

“Fãs de Helldivers – ouvimos seus comentários sobre a atualização de vinculação de contas de Helldivers 2. A atualização de 6 de maio, que exigiria a vinculação de contas Steam e PlayStation Network para novos jogadores e jogadores existentes a partir de 30 de maio, não irá adiante.”

A Sony disse que “ainda está aprendendo o que funciona melhor para os jogadores de PC”, chamando a recente onda de feedback de “inestimável”. Ele então agradeceu a todos pelo “apoio contínuo ao Helldivers 2”, antes de prometer nos manter atualizados sobre os planos futuros.

Compartilhando novamente a postagem da Sony, o CEO da Arrowhead e diretor criativo do Helldivers 2, Johan Pilestedt, disse que ficou impressionado com o “poder de vontade… e sua capacidade de colaboração” dos jogadores nos últimos dias. Ele então agradeceu à Sony por sua decisão de tornar o tethering da PSN opcional novamente.

“Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como os desenvolvedores e a comunidade podem apoiar uns aos outros para criar as melhores experiências de jogo”, concluiu Bilstedt.

Na próxima resposta, Billstedt Ele afirmou que a equipe do Helldivers 2 está agora “criando sistemas para substituir” a função de moderação que a conectividade PSN teria ajudado.

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

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Helldivers 2 retirado de 177 países devido aos requisitos de conectividade PSN, 'soluções de conversação' da Arrowhead

À medida que as classificações de Helldiver 2 continuam a cair no Steam, o jogo de acção mais vendido de Arrowhead foi retirado de cerca de 177 países na sequência de novos requisitos de ligação de contas PSN que alteraram a sua base de fãs.

Egito, Geórgia, Jamaica e Marrocos são alguns dos países notáveis ​​onde Helldivers 2 não pode mais ser adquirido devido à indisponibilidade da PSN, gerando confusão entre os fãs. O Japão também está entre os países listados, mas segundo o SteamDB possui um pacote separado e ainda está disponível, embora os usuários não possam adquirir a “versão global”.

Enquanto isso, as últimas análises de Helldivers 2 no Steam são agora “muito negativas” em meio ao contínuo bombardeio de análises por parte dos fãs. Na sexta-feira, o CEO da Arrowhead, Johan Bilstedt, pediu desculpas pela exigência em um comunicado publicado em Tudo isso e espero que o façamos.” Faça isso e recupere a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero criar ótimos jogos!

A polêmica começou na sexta-feira, quando a Sony Interactive Entertainment anunciou que havia terminado o “período de carência” em que Helldivers 2 não precisava se conectar a uma conta PSN. A partir de 6 de maio, todos os novos jogadores de Helldivers 2 no Steam serão obrigados a vincular suas contas Steam à PSN. Os jogadores existentes do Steam começarão a ver um login obrigatório em 30 de maio.

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Esta exigência gerou uma reação online contra a SIE que continuou durante todo o fim de semana.

“Que grupo de merda”, escreveu ele Desenvolvedor independente Rami Ismail no X/Twitter. “Apesar de todas as minhas críticas ao Steam, é inacreditável que eles tenham escolhido atacar as besteiras da Sony para garantir que ninguém receba um jogo inutilizável devido ao acesso extremamente limitado do Playstation em todo o mundo.

A PlayStation ainda não respondeu à controvérsia sobre a vinculação de contas.

Arrowhead é a “solução falante” com PlayStation

Na sexta-feira, Helldivers 2 foi uma vitória notável para a SIE, ganhando o prêmio de Jogo do Ano por seu excelente envolvimento com a comunidade. Foi um dos jogos mais vendidos de 2024 até agora, com Estima-se que 8 milhões de cópias foram vendidas em março de 2024. Agora, seu futuro pode estar em dúvida, já que os fãs repentinamente ligam o jogo extremamente popular.

Em meio à indignação, Billstedt disse que a Arrowhead está trabalhando em uma solução, mas o estúdio não tem a palavra final.

“Este é o momento certo para twittar ‘o quê? Vocês não têm telefones?'” Billstedt perguntou no X/Twitter, referindo-se a A famosa revelação de Diablo Immortal. “Nota séria: estamos conversando sobre soluções com o PlayStation, especialmente para países que não são da PSN. Sua voz foi ouvida e estou fazendo tudo que posso para falar em nome da comunidade – mas não tenho a palavra final .”

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O CEO da Arrowhead, que tem interagido ativamente com os fãs desde o lançamento de Helldivers 2, tem estado sombrio e até um pouco poético desde o início da polêmica. “Acordar com o sol de ontem substituído por uma garoa sombria e um vento trêmulo me faz pensar em como passei meu tempo naqueles raros momentos em que tudo estava bem.”

“No entanto, a chuva é necessária para o crescimento que transforma a primavera em verão. Só terei de esperar que o sol volte.”

Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Você tem algum conselho? Envie a ela uma mensagem direta em @the_katbot.

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