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Pokémon Legends: Arceus – Pontuação Zero

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Existe um gênero de anime chamado “Isekai” que algum geek obeso me contou enquanto eu acariciava sua mãe, no qual algumas drogas comuns são transportadas da realidade contemporânea para um mundo de fantasia ou videogames onde seu estresse contemporâneo habitual os torna raros, especial e um herói para um grupo de crianças que querem mimá-los. E ele se tornou estranhamente popular entre os geeks de desenhos animados. Ah, desculpe, eu interpretei errado. Tornou-se bastante popular entre os geeks de anime nos últimos anos, embora o gênero remonte a 1889 com A Connecticut Yankee in King Arthur’s Court, de Mark Twain. Que eu nunca comi por uma parede enorme, mas aí está você. Eu trouxe isso porque Pokemon Legends: Arceus é basicamente um Pokémon como Isekai. É a única coisa para todos os fãs de Pokemon que estavam preocupados com o fato de Pokemon Go ter tornado a franquia um pouco menos embaraçosa para falar em conversas adultas. A premissa é que você é uma raça contemporânea genérica que é identificada como um treinador de Pokémon que eu acho que caiu do palco em Smash Brothers Brawl ou algo assim e acorda nos velhos tempos do mundo Pokémon quando o treinamento Pokémon se tornou uma coisa.

O protagonista é rapidamente atordoado pelos habitantes primitivos e é saudado como um herói do céu quando eles não mostram medo em relação a alguns animaizinhos adoráveis, adoráveis ​​e indefesos e os prendem em uma caveira. Bobo, sim, mas finalmente um jogo Pokémon onde parece lógico que você seja o único treinador que descobriu que eles podem segurar mais de três ou quatro manipuladores. Logo somos recrutados pela organização Citation Wipe, que se encarregou de ‘limpar’ todos os Pokémon locais, capturando-os e forçando-os a trabalhos manuais ou combates de gladiadores. Você sabe, da mesma forma que Colombo “esquadrinhou” as Américas. Ou como “examinar” uma colônia de formigas com uma chaleira de água fervente. Mas você sabe o que é um Pokémon, vamos para a obscenidade. Minha recomendação para Pokemon Legends Arceus está condicionada às respostas do espectador à pesquisa a seguir. Pergunta 1: Você gosta de Pokémon, mas tem um pouco de aversão a conflitos e prefere lutar menos contra outros treinadores de Pokémon e líderes de ginásio e se concentrar em tortura animal? Há algumas brigas com os outros treinadores do Arceus, mas sempre com aquele clima de “Caramba, eu sabia que estávamos esquecendo alguma coisa”.

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Eles simplesmente o tiram do nada de vez em quando. É como se você tivesse alcançado o objetivo da próxima história e o personagem Thomas the Tank Engine com quem você está trabalhando dissesse “Espere! Eu preciso avaliar sua habilidade de combate antes de deixar você pegar a lavanderia.” A maior parte do que você faz é caçar Pokémon em grandes mapas selvagens abertos, e isso não precisa envolver combate se você for habilidoso com elementos de discrição e distração. Ei, como costumava ser “Cuidado com Pokémon selvagens na grama alta!” Agora é “Cuidado com o Pokémon selvagem, há um jogador na grama alta!” Uma coisa que eu amo é que ele não faz o trabalho padrão de JRPG de arrastá-lo para uma batalha obrigatória baseada em turnos se um Pokémon selvagem o detectar da maneira que destrói o fluxo seguro, como uma chinchila em uma fonte de chocolate. Você só pode se envolver em batalhas aleatórias se livrando de Pokémon. Caso contrário, seu perseguidor irá acariciá-lo de forma direta e aceitável até você sair. Mas você pode facilmente fugir e sua saúde retornará como uma namorada psicótica em uma rede, então atravessar o mundo é tão desafiador quanto caminhar para casa por um estacionamento que é apenas um pouco perturbado. Este não é realmente um jogo “desafiador”.

O que me leva à pergunta 2: Você gosta de Monster Hunter? Ou você acha que adoraria se fosse um pouco menos complicado? Porque seu objetivo no Arceus é a própria simplicidade. Na verdade, é a mesma coisa que sempre foi colocada no topo da franquia: “Eu tenho que pegar todos eles”. Ou melhor, “eu deveria pegar vários deles e depois sair com eles por um tempo como um esquisito na área de recreação infantil para preencher a lista de alvos arbitrários que cada um tem antes de serem oficialmente liberados”. Mas mesmo este aspecto do jogo é notavelmente fácil. Você não precisa fazer tudo na lista de verificação de todos os Pokémon. Se você não pode fazer o objetivo de “Esmagar este pokemon com dano de asfalto”, você só pode completar o evento de esmagamento gratuito oito ou nove vezes e eles são eliminados de qualquer maneira. Além disso, como Monster Hunter, os NPCs lhe darão uma variedade de buscas do lado que você pode fazer para ajudá-los, ou então, novamente, não os incomode porque as recompensas são sempre meio desagradáveis ​​e eu não pareço ter espaço para eles. De qualquer forma, porque nossa bolsa é mais ou menos do tamanho de um saquinho de chá e o cara que a expande só faz um buraco de cada vez e temos que deixá-lo tagarelar por cinco minutos antes de fazer isso.

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Além disso, você adorava recortes épicos de Monster Hunter com mães do tamanho de muitas fodendo em um banheiro de grupo pequeno, mas alérgico à ação de esfaqueá-las e cortá-las para fazer sapatos e meias de bailarina? Bem, Pokemon Legends Arseburger também tem algumas lutas contra chefes de barracas com o Deus Pokémon local. E como estamos tão relaxados e odiamos conflitos, você não está realmente lutando contra eles, você está apenas acalmando-os jogando lanches em suas cabeças no estilo Super 3D Noah’s Ark. Porque eu sei que sempre me acalma jogando salsichas por cinco minutos. Essas lutas não são principalmente lutas de Pokémon padrão, mas são exercícios para enfraquecer seu braço e usar personagens no botão de esquiva, mas novamente no espírito de “Esqueci de colocar Pokémon em um jogo de Pokémon”, há chances de jogar um Pokémon e vá algumas rodadas para colocar o chefe em um estado atordoado, pois eles sofrem mais danos. Quero dizer, coma sanduíches balísticos mais rápido. Este é um confronto um tanto estranho e irrelevante entre o combate baseado em turnos e o tempo real do jogo, e pode parecer um pouco estranho de uma perspectiva externa quando o chefe para de tentar bater em você com tanta força na manteiga de osso para jogar duas rodadas de tesoura de folha -pedra com seu suricato neon.

Esta é basicamente a minha pesquisa em poucas palavras. Você gostaria de misturar Pokémon e Monster Hunter com foco em 100% de conquista, mas onde você pode alcançar 100% de conquista apenas por estar no mundo e gaguejar por várias horas? Então podemos navegar ao redor do porto de recomendação. apenas uma pergunta. Você está desligado do jeito que Monster Hunter costumava ter bons gráficos? Você achou que foi um pouco chamativo e vaidoso? Bem, não se preocupe com isso aqui. Pokemon Legends Arceus parece tão bom quanto seria de esperar de qualquer jogo que tenha um “burro” no título. Eu sei que a busca por definições cada vez mais altas é a raiz de todo o mal dessa indústria, mas Pokemon ganha o tipo de dinheiro que não precisa parecer fofo e fofo e o rosto surpreso do meu personagem não deve me lembrar de um. Animação em Sonic Adventure onde todos pareciam ter perdido uma batalha com um cenobite. Eu acho que não é como se a Nintendo devesse tentar. Essa é a coisa legal sobre exclusividade, não é. Este é o único pokemon que você recebe, então os globos oculares vão comer esse mingau visível e gostar. O que você faria, compraria a versão concorrente de Pokémon da Sega, onde todos os personagens têm sobrancelhas raivosas?

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O Ferrari 12 Cylinder de 820 cv deve o seu nome ao seu poderoso motor V12 de 9.500 rpm.

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O Ferrari 12 Cylinder de 820 cv deve o seu nome ao seu poderoso motor V12 de 9.500 rpm.
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Sem turbo. Nenhum híbrido. Um grande motor V12 encontra a aerodinâmica ativa no mais recente supercarro da Ferrari

Publicados: 03 de maio de 2024

A língua italiana é muito hábil em traduzir nomes comuns de carros em lirismo. “Quatro portas” passa a ser “Quattroporte”. “Red Head” se torna “Testarosa”. O novo Ultra-GT da Ferrari é chamado de 12 cilindros. Mas Maranello prefere que você envolva a maneira como eles falam… e chama isso de Dodici Cilindri.

É uma celebração direta do prato característico da Ferrari: o grande motor V12. Um poderoso instrumento orquestral de 6,5 litros, montado atrás do eixo dianteiro sob um enorme capô tipo “cofango”, projetado para destacar o compartimento do motor de forma mais dramática do que um 812 Superfast ou F12.

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Evita turbocompressores ou qualquer forma de impulso híbrido, mas hastes de titânio mais leves e pistões forjados significam que agora é ainda mais rápido. A potência corresponde aos selvagens 820 cv do 812 Competizione. O torque máximo é de 500 lb-ft a 7.250 rpm, mas mais de três quartos dessa força de ultrapassagem está disponível a 2.500 rpm. Redline é 9.500 rpm – algumas vezes à frente do limitador e você acelerará de 0 a 62 mph em 2,9 segundos e de 0 a 190 mph em 7,8 segundos, a caminho de mais de 350 km/h.

Não, esses não são grandes saltos em relação ao 812 Superfast. Você sente que a Ferrari decidiu que já bastava. O V12 Ultra-GT não faz isso Precisar Para ser mais rápido. Quer um fator de distorção? Compre um SF90 e um saco de vômito. Aqui, a principal tarefa era manter vivo o V12 fundamental.

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Os engenheiros admitem que foi difícil não só cumprir a legislação de emissões, mas também limites de ruído mais rigorosos que silenciam a nota de escape para 72dB. É claro que mais foco foi dedicado ao fornecimento daquela rica acústica do V12 na cabine, em vez de ensurdecer todos do lado de fora. Talvez seja um carro mais egoísta e menos agradável ao público.

E então eu entendi o que parece. Há um design ambicioso e desafiador acontecendo aqui – mais radical que o 812 ou o F12, com certeza. A faixa “máscara” frontal escura lembra o painel frontal em cunha do 365 GTB/4 “Daytona”, e você não pode obtê-la na cor da carroceria. É apenas preto. O chefe de design, Flavio Manzoni, diz que permitirá que os proprietários o pintem “sobre seu cadáver”.

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O mesmo se aplica às partes pretas do teto ao redor do formato de “asa delta” e às bordas externas da cauda. Na verdade, são dispositivos aerodinâmicos ativos, que sobem dez graus entre 60 km/h e 300 km/h para colocar 50 kg de força descendente no eixo traseiro. Se você está se perguntando por que sua barriga permanece plana… nós estamos. Acontece que a Ferrari estava preocupada que dirigir o carro de largura total consumiria muito do porta-malas de 270 litros do 12 Cilindri Golf.

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Os engenheiros da Ferrari admitem que há um ligeiro aumento de peso em relação ao 812 de 1.525 kg, devido às rodas maiores, capô e aerodinâmica ativa, mas com todas as caixas de carbono marcadas, o peso seco declarado é de 1.560 kg, então é mais como um meados do século XVII. modelo do século. Ele vai.

Enquanto isso, a direção das rodas traseiras do 812 Competizione foi reformulada para se adequar a uma distância entre eixos 20 mm mais curta, e o arsenal técnico apresenta a magia de controle de derrapagem lateral da Ferrari de oitava geração. Você pode considerar mudar o tentador interruptor manettino para vermelho. Em seguida, envie o conta-rotações para vermelho também. Deixe as costas penduradas.

Enquanto espera o caminhão de reboque puxá-lo por cima da cerca, você terá bastante tempo para olhar ao redor da cabana. Não é tão radical aqui quanto fora – uma tela de instrumentos semelhante ao 296 ou SF90, junto com uma interface de volante terrivelmente sensível ao toque.

O passageiro ganha plataforma própria com tela secundária menor, mas ao contrário do SUV Purosangue, há também uma grande tela central onde, você adivinhou, sumiram todos os controles de aquecimento e conforto dos bancos. O chefe de design, Manzoni, insiste que essa tática torna a cabine mais futurística e limpa. Hum. Nem quando você encontra uma impressão digital, certo?

Os preços – antes de desfrutar da pintura, do couro e do carbono – começam nos 395.000€ para o coupé. Por 435 mil euros, você pode adquirir um motor de 12 cilindros com teto rebatível que desaparece no porta-malas em 14 segundos. Sim, temos o modelo Spider junto com o cupê desde o primeiro dia. Qual é a sua escolha e como você pronuncia esse nome?

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O CEO da Apple, Tim Cook, se gaba dos planos futuros de IA após a queda nos lucros

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O CEO da Apple, Tim Cook, se gaba dos planos futuros de IA após a queda nos lucros

O CEO da Apple (AAPL), Tim Cook, reservou algum tempo durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre da empresa, na quinta-feira, para criar entusiasmo pelas próximas ofertas generativas de IA da fabricante do iPhone.

Nas suas observações, Cook disse aos ouvintes que a empresa está optimista em relação às oportunidades oferecidas pela inteligência gerada pela IA e está a fazer investimentos significativos na tecnologia.

“Acreditamos no poder transformador e na promessa da IA ​​e acreditamos que temos vantagens que nos diferenciarão nesta nova era, incluindo a combinação única da Apple de integração perfeita entre hardware, software e serviços líderes da Apple com nosso silício líder do setor; Neural Engine; e nosso foco”, disse Cook Firm sobre privacidade.

Antes da ligação, a Apple reportou ganhos e receitas melhores do que o esperado, apesar das vendas do iPhone terem caído cerca de 10% ano após ano.

CUPERTINO, CA - 12 DE SETEMBRO: O CEO da Apple, Tim Cook, segura um novo iPhone 15 Pro durante um evento da Apple em 12 de setembro de 2023 em Cupertino, Califórnia.  A Apple revelou sua linha dos últimos lançamentos do iPhone 15, bem como outras atualizações de produtos durante o evento.  (Foto de Justin Sullivan/Getty Images)

O CEO da Apple, Tim Cook, segura um novo iPhone 15 Pro durante um evento da Apple em 12 de setembro de 2023 em Cupertino, Califórnia (Justin Sullivan/Getty Images) (Justin Sullivan via Getty Images)

A Apple sediará sua conferência anual de desenvolvedores WWDC em junho, que deverá servir como plataforma de lançamento para as ambições de IA da empresa. Os analistas esperam que a IA generativa possa desencadear outro superciclo de vendas do iPhone. Mas, até agora, esta tecnologia não parece estar a aumentar as vendas de smartphones concorrentes como Samsung e Google.

Cook tem sido relativamente tímido em relação aos planos generativos de IA da Apple, divulgando informações sobre os investimentos da empresa aqui e ali. Esta é a primeira vez que ele fala vigorosamente sobre como a Apple pode se diferenciar de seus grandes rivais tecnológicos no campo da IA ​​generativa.

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Wall Street aguarda ansiosamente o anúncio da inteligência artificial da Apple. A empresa não lançou nenhum produto generativo de IA desde que a tecnologia se tornou viral no final de 2022.

Enquanto isso, os concorrentes, incluindo Amazon, Google, Meta e Microsoft, lançaram uma série de recursos e produtos generativos de IA, incluindo chatbots e otimizações de mecanismos de pesquisa. A Microsoft, em particular, adicionou IA generativa diretamente ao Windows 11 por meio do Windows 11 Copilot.

Se os planos de IA generativa da Apple quiserem atender às expectativas de Wall Street, será necessário habilitar alguns tipos de recursos necessários que os usuários não conseguem obter em seus dispositivos atuais. Descobriremos o que a Apple está planejando no próximo mês.

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

A inauguração da área Super Nintendo World no Universal Studios em Orlando no próximo ano incluirá todas as atrações dos parques temáticos de Hollywood e do Japão — incluindo o primeiro mundo Donkey Kong Country nos Estados Unidos. Depende O último teaser da Universal para seu quarto parque em Orlando, Epic Universe, que oferece alguma clareza sobre o que os visitantes podem esperar no dia da inauguração em 2025.

Universal Orlando também sediará a primeira edição A jornada de aventura de Yoshi No Japão, uma experiência interativa focada na família que combina veículos descartáveis ​​com o tema Yoshi com uma caça ao tesouro por ovos brilhantes. Outras atrações interativas chamadas “Master Challenges” também serão implantadas no território temático da Nintendo. Esses desafios de minijogos oferecem aos visitantes chaves digitais que podem ser usadas para jogar Bowser Jr. Shadow Showdown, onde a Universal diz que você “lutará para recuperar o Golden Mushroom de Bowser Jr.”

Mário-Comida temática estará disponível para compra no Toadstool Café. O menu ainda não está disponível para navegação, mas parece que as ofertas serão Semelhante ao que o Toad realmente cozinha No Parque Hollywood. Na tradição típica dos parques temáticos, encontros com personagens podem ser realizados durante todo o dia para tirar selfies com Mario, Luigi, Princesa Peach e Toad.

Super Nintendo World é tecnicamente um terreno com duas regiões. Donkey Kong Country – separado de Super Mario Land por um distinto túnel “tubular” verde – é descrito como tendo uma “vibração mais tropical”. A Universal não forneceu detalhes adicionais sobre quais atrações esta seção do parque conterá além do passeio principal Mine-Cart Madness, mas diz que compartilhará mais detalhes “nos próximos meses”.

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