Editora de Tomb Raider Square Enix vende franquia icônica de videogame

Tomb Raider é uma das franquias de videogame mais populares de todos os tempos.

Christian Petersen | Imagens Getty

Sua editora japonesa está vendendo a popular franquia Tomb Raider Square Enix Como parte de um acordo de US$ 300 milhões.

A Square Enix disse na segunda-feira que transferirá três de seus estúdios de desenvolvimento de jogos – Eidos Interactive, Crystal Dynamics e Square Enix Montreal – para uma empresa sueca. Grupo Abraçador.

A Embracer também adquirirá a propriedade intelectual de Tomb Raider e três outras séries de jogos, incluindo Deux Ex, Thief e Legacy of Kain.

A Square Enix disse que está vendendo ativos para cortar custos em meio a um ambiente de negócios global desafiador e investindo em novas tecnologias, como blockchain.

A Square Enix disse em um comunicado anunciando a notícia que o acordo “permite o lançamento de novos negócios, avançando com investimentos em áreas como blockchain, IA e nuvem”.

O compromisso da empresa de aumentar os gastos com blockchain – a tecnologia por trás de muitas criptomoedas e tokens não fungíveis – levou a uma reação negativa nas mídias sociais. Um usuário disse que o movimento foi “como vender sua casa por pílulas mágicas”.

O público do jogador era geralmente Cético sobre NFTs Ativos digitais projetados para representar a propriedade de itens exclusivos.

Embora os defensores dessa tecnologia digam que ela pode desbloquear novos tipos de experiências de jogo, muitos jogadores não estão convencidos, vendo a NFT como um ganho de dinheiro prejudicial ao meio ambiente.

Tomb Raider é uma das franquias de videogame mais populares de todos os tempos. Os jogos mostram os jogadores navegando pela arqueóloga britânica Lara Croft através de uma série de túmulos antigos e ruínas perigosas. Já vendeu mais de 80 milhões de cópias até hoje.

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A heroína de Tomb Raider rapidamente se tornou um ícone cultural, inspirando vários filmes e mercadorias, ao mesmo tempo que desencadeou um debate sobre o excesso de sexo com personagens femininas na indústria de jogos.

A Square Enix, mais conhecida por seus populares jogos Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts, assumiu a propriedade da série Tomb Raider depois de comprar a Eidos Interactive em 2009.

Agora está definido para se tornar propriedade da Embracer da Suécia, com a empresa esperando aprovar e finalizar o acordo até o final de setembro.

Embracer não é um nome familiar nos jogos. Originalmente criada como uma varejista de quadrinhos e jogos, a empresa se tornou um dos maiores grupos de jogos da Europa depois de capturar uma série de grandes estúdios, incluindo a Gearbox, desenvolvedora da franquia de atiradores Borderlands, e a Koch Media.

Analistas de jogos disseram que o preço do negócio para os ativos ocidentais da Square Enix era surpreendentemente baixo, mas a empresa há muito procurava um comprador.

“A Square Enix está procurando descarregar essa parte de seus negócios para reestruturar e focar seus investimentos”, disse Piers Harding Rolls, chefe de pesquisa de jogos da Ampere Analysis, à CNBC.

“Você lutou para alcançar um sucesso comercial consistente desses estúdios e deseja construir uma organização menor com uma história de crescimento e ganhos mais atraente para seus acionistas.”

A Square Enix disse que continuará a publicar títulos de outras franquias internacionais, incluindo Just Cause, Outriders e Life is Strange.

Heinrich Meier

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