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A tampa de aperto de mão da Kojima Productions ajuda a confirmar o vazamento de overdose
Depois de Tom Henderson tryhardguides. com Publiquei um artigo Informe um novo jogo de Hideo Kojima em desenvolvimento sob o título overdosediz que a Kojima Productions ligou, pedindo-lhe para removê-lo (via Kotaku). Henderson recusou. em conversa com KotakuHenderson disse que o pedido veio com uma oferta para trabalhar com ele quando pudessem compartilhar mais, provavelmente quando o jogo estivesse pronto para ser anunciado oficialmente.
O relatório de Henderson continua a esclarecer os detalhes das imagens vazadas que ele recebeu do jogo que pareciam ter surgido. vertente da morte A atriz Margaret Qualley. Henderson descreve Qualley, que interpretou a mãe de óculos em vertente da morte, Ele passa por um corredor escuro com uma lanterna. Há um medo de pular, então a tela corta para um texto que diz “GAMEOVER”. Henderson depois chilro que sua interação com a Kojima Productions não era hostil e eles estavam “compreendendo completamente todas as coisas consideradas”. A empresa ainda não divulgou um comunicado oficial sobre o assunto.
O relatório está pausado porque adicionei uma pequena atualização, mas precisa ser aprovado (a beleza de escrever às 6h).
A atualização diz apenas “Atualização – a Kojima Productions solicitou que a publicação deste relatório fosse removida, o que recusamos”. no relatório.
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 8 de junho de 2022
Com esse suposto vazamento, esta é a segunda vez que o baseado de Hideo Kojima é revelado antes de seu tempo. Em maio, Norman Reedus, uma estrela vertente da morteE a Parece confirmar a existência de uma sequela para ele dentro reunião com Leão revista.
“Dá muito trabalho”, disse Reedus. vertente da morte. “E então o jogo saiu, e eu acabei de ganhar todos esses troféus, e foi uma grande coisa, então começamos a segunda parte disso.”
Cada um desses vazamentos é uma coincidência O melhor amigo de Kojima, Jeff Kelly Prestes a começar E3 não é bem o Festival dos Jogos de Verão Acontece de 9 a 12 de junho. Kojima não estava programado para participar do evento, e o próprio Kegli pediu aos fãs que o fizessem Gerenciando suas expectativas Contra a grande surpresa revelar. Então, novamente, com a estranheza de Kojima, nunca se pode saber.
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Tokido já foi flagrado fazendo travessuras malucas de Akuma contra jogadores online em Street Fighter 6
Akuma recentemente se tornou jogável em Street Fighter 6. Para surpresa de ninguém, Rohot|Tokido já iniciou seu caminho para se tornar o Akuma nº 1 do mundo.
Imagens de jogo com Akuma de Tokido foram enviadas ao YouTube por Local da circuncisão feminina. Claro, ainda é cedo, mas parece que Tokido já está progredindo em seu antigo jogo principal, Street Fighter 6.
Ao longo do vídeo, Tokido acaba confrontando Kimberly, Ken e Manon. Ele até conheceu outro jogador de Akuma para uma partida de espelhos.
É importante entender que akuma não é a única coisa que Tokido aprende durante esta sessão online. Com o novo patch, todos os personagens foram radicalmente alterados.
No entanto, está claro que Tokido já possui um plano de jogo básico. Akuma tem grande alcance com suas armas naturais e seus projéteis são difíceis de competir. Como tal, a zona de oposição tem dificuldade em lidar com opções de Akuma de todos os níveis.
Tokido já está incorporando o novo comando Akuma durante interações específicas. Confira tudo no vídeo abaixo:
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Atari adquire marca Intellivision, mas deixa para trás o desastroso console Amico
Duas empresas de jogos clássicos se uniram sob o mesmo teto, com a Atari assumindo a marca Intellivision Entertainment, apesar de deixar para trás o desastroso console Amico.
Isso porque a Atari não adquiriu a Intellivision Entertainment LLC em si, mas sim sua marca e os direitos de mais de 200 jogos de seu portfólio. Portanto, a empresa restante, Intellivision Entertainment LLC, mudará a marca para um nome completamente diferente e continuará a desenvolver o console Amico.
Embora não seja mais chamado de Intellivision Amico, este console de inspiração retro ainda está em desenvolvimento, embora não receba nenhuma atualização positiva há anos.
O Intellivision Amico foi anunciado em 2018 com data de lançamento para 2020, embora vários contratempos o tenham atrasado indefinidamente e o Intellivision finalmente admitiu em novembro de 2023 que não tinha dinheiro para continuar o desenvolvimento. Entretanto, lançou uma versão de aplicação móvel para garantir fundos, embora este acordo com a Atari seja provavelmente outra forma de o fazer.
A Atari usará a marca Intellivision e os direitos dos jogos para expandir sua distribuição digital e física de jogos clássicos e potencialmente criar novos jogos. Também explorará oportunidades de branding e licenciamento como parte de um plano de longo prazo para criar valor a partir das propriedades do Intellivision.
“Esta foi uma oportunidade muito rara de unir antigos concorrentes e reunir fãs do Atari, do Intellivision e da era de ouro dos jogos”, disse Wade Rosen, presidente e CEO da Atari.
Ryan Dinsdale é repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.
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Troque missões e recompensas online e adicione ícones de Paper Mario: Thousand Year Door
A Nintendo está fazendo de tudo para lançar Paper Mario: The Thousand-Year Door no Switch e, como parte disso, adicionou um novo conjunto de códigos ao gráfico “Quests and Rewards” do serviço online.
Na primeira onda, que continua de agora até 29 de maio de 2024 Será seguida por mais três ondas. Você pode recuperar seis ícones de personagens como Mario e Peach. Como de costume, eles devolverão 10 pontos de platina cada para bordas e fundos com 5 pontos de platina cada. Aqui está uma olhada:
A Nintendo também está oferecendo alguns itens na My Nintendo Store, incluindo uma caixa de GameCube estilo “retro”. Saiba mais sobre este item em nosso artigo anterior. E se você ainda não adquiriu o jogo, não deixe de conferir nosso guia e análise. Aqui está um trecho:
“É uma ótima aventura de RPG, seja você um fã de Mario ou não, com o melhor combate da categoria, ótima escrita e algumas pequenas rugas que foram corrigidas para tornar esta a maneira definitiva de jogar um Mil Anos. Jogo de porta.”
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