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Produtores de Final Fantasy 16 estão tentando reconquistar a confiança dos fãs

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Produtores de Final Fantasy 16 estão tentando reconquistar a confiança dos fãs
  • Por Stephen Powell
  • Repórter de jogos

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Final Fantasy 16 lançado na quinta-feira (os olhos do personagem principal Clive estão baleados)

Penteados lindos sem fios fora do lugar, um elenco de cidadãos leais e mais reviravoltas na história do que sucessão. Estes são os ingredientes que fizeram a série Final Fantasy resistir ao teste do tempo.

No entanto, após a recepção mista do jogo anterior, esta última parcela, lançada na quinta-feira, tem algum trabalho a fazer.

“Como a história de Final Fantasy XV não foi tão bem recebida quanto os títulos anteriores, precisávamos nos concentrar em reconquistar a confiança dos jogadores e mostrar a eles mais uma vez que esta série é toda sobre história”, explica Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy 16.

Esta história, claramente inspirada em programas de fantasia como Game of Thrones, incentiva os jogadores a pensar em cuidar melhor do planeta. um tema que existe ao longo da história da franquia.

Como interpretar essas mensagens deve caber ao jogador, embora de acordo com Naoki Yoshida: “Eu vejo os jogos como entretenimento e espero que, por meio desse entretenimento, os jogadores possam tirar algo.

“Falar sobre o meio ambiente e essas questões também é muito importante, mas acho que o que Final Fantasy 16 também foca é que há escuridão no mundo e escuridão em nós mesmos. Temos que aceitar essa escuridão para superá-la e seguir em frente. Para amanhã.

A maioria dos jogos evita mensagens abertas sobre questões sociais ou políticas para não alienar jogadores em potencial que possam ter opiniões diferentes.

Aoife Wilson, que revisou o título para a Eurogamer, diz que os temas ambientais da série são claramente visíveis: “Eu geralmente penso na maioria dos jogos Final Fantasy quando a história se resume a dizer algo sobre proteger o planeta, ter cuidado com a mineração por motivos egoístas.

“Mas o que eu realmente gosto em 16 é que ele se esforça muito mais do que os títulos anteriores para dizer tudo através de uma perspectiva muito humana.”

fonte de imagem, Square Enix

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Os cristais desempenharam um papel importante na série, e isso é especialmente verdadeiro em Final Fantasy 16.

O primeiro jogo para o Nintendo Entertainment System foi lançado em 1987 e desde então já foram vendidas cerca de 173 milhões de cópias dos títulos da franquia.

Um exemplo do gênero RPG japonês (JRPG), a série é única porque a configuração de cada título é independente uma da outra (exceto por algumas pequenas sobreposições em alguns lugares). Amados personagens, locais e mundos vivem e morrem em um jogo. É como se os Sopranos substituíssem Tony por um novo personagem a cada série e trocassem New Jersey por um local diferente.

É uma abordagem arriscada que pede aos jogadores que esqueçam seu apego aos personagens anteriores e invistam emocionalmente em novos personagens a cada vez. No entanto, a série se apega a isso.

“Eles são todos indie, mas compartilham um pouco de semelhança e também têm referências a jogos anteriores para os fãs. Muitas vezes penso que é por isso que eles são tão bem-sucedidos, o fato de que os jogos estão constantemente tendo que se reinventar.”

Os jogos Final Fantasy não são para todos. Eles exigem paciência e recompensam os jogadores por seu investimento. Os ataques devem ser aprendidos e dominados – apertar botões aleatoriamente só o levará até certo ponto nesta franquia.

Os roteiros são exagerados, alguns dos arcos da história são um pouco convencionais e Final Fantasy X5 foi criticado por ter quatro personagens masculinos como foco principal. Há uma tentativa de mais variedade desta vez com uma personagem feminina Jill em um papel central, um relacionamento queer é apresentado, mas os principais protagonistas ainda são em sua maioria brancos.

Com tanta competição no espaço dos RPGs no momento (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Hogwarts Legacy são dois dos jogos mais vendidos do ano, por exemplo), Final Fantasy 16 teve seu trabalho intermitente de cortejando jogadores que não são fãs. já em série.

No entanto, seu tom, batalhas esteticamente distintas e divertidas dão a ele pontos distintos de diferença.

fonte de imagem, Square Enix

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O Final Fantasy original foi lançado em 1987 no Nintendo Entertainment System.

“Acho que, curiosamente, pela primeira vez em muito tempo, este é um título que posso recomendar a qualquer pessoa interessada em jogos. Posso fazer isso sem muitas ressalvas ou explicações e acho que é um bom sinal para o Series.

“Honestamente, com as entradas recentes da série, foi difícil. Quinze anos foram bons e eles tiveram alguns momentos adoráveis, mas quando foi lançado, não parecia o fim do jogo. Tinha alguns dos ingredientes certos, mas simplesmente não deu certo.” “.

Esta versão tem um tom mais escuro do que as entradas anteriores. A partida buscará tornar a série mais atraente para novos jogadores, que estarão mais acostumados a essa sensação do que alguns dos mashups góticos e modernos que vimos no passado.

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Final Fantasy 16 tem muitas lutas de chefões que os fãs da franquia esperam

Certa vez, um fã de JRPG disse a um amigo de um clássico do gênero que “o jogo realmente se tornou seu depois de cerca de 80 horas de jogo”. Nem todo mundo tem vontade de continuar jogando por muito tempo antes de ver o que há de melhor nele.

Dizer o mesmo sobre Final Fantasy 16 não é justo, mas é um título que requer muito investimento de tempo para tirar o melhor proveito dele. O sucesso recente de lançamentos semelhantes como Zelda, Elden Ring e Hogwarts Legacy sugere que não deve ser uma barreira para o sucesso. O apetite dos jogadores por um título que eles amam pode facilmente transbordar para investir várias horas em um jogo baseado em histórias como este.

Seus criadores esperam que não sejam apenas os fãs da série que queiram ir além.

Final Fantasy 16 foi lançado na quinta-feira, 22 de junho.

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Edgerunners no Passe de Temporada 4

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Edgerunners no Passe de Temporada 4

Guilty Gear Strive Studios está definido para adicionar Lucy de Cyberpunk: Edgerunners à sua lista no Season Pass 4 em 2025, que marcará a primeira vez que um personagem convidado será adicionado à série.

Também foi flagrado por wario64, O anúncio do jogo parece ter vazado antes de sua revelação oficial na EVO junto com a notícia de que o Season Pass 4 chegará em 22 de julho de 2024.

Não demos uma boa olhada em Lucy no jogo porque ela está mais distante dos novos personagens, mas sabemos que ela será acompanhada por dois personagens que retornaram e um personagem totalmente novo.

A primeira lutadora será a Rainha de Vialatea, Queen Daisy, que estreou em Guilty Gear X e chegará em outubro. Venom, que também fez sua estreia em Guilty Gear

A próxima temporada de conteúdo de Guilty Gear Strive também verá a adição de um novo modo de batalha online no Team of 3, que colocará o Team Red contra o Team Blue em batalhas intensas com vários personagens. Além disso, haverá uma nova cor exclusiva para personagens, novas fases e muito mais.

Para mais informações, confira nossa análise de Cyberpunk: Edgerunners para ver por que este jogo é um evento tão grande, o trailer do anime de Guilty Gear Strive: Dual Rulers e o lugar de Guilty Gear Strive em nossa lista dos melhores jogos de luta já feitos.

Você tem um conselho para nós? Quer discutir uma história em potencial? Por favor envie um e-mail para [email protected].

Adam Pankhurst é redator da IGN. Você pode segui-lo no X/Twitter @Adam Pankhurst e assim por diante Tik Tok.

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Capcom diz que pode haver uma chance para um novo jogo MvC

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Capcom diz que pode haver uma chance para um novo jogo MvC

A comunidade de jogos de luta tem enorme Foi uma surpresa recentemente quando a Capcom anunciou um Marvel vs. Coleção de luta da Capcom: clássicos do arcade. Isso levantou a questão de saber se os fãs poderão ver alguns novos lançamentos no futuro, e essa possibilidade agora parece real.

Em declarações à Dexerto, o produtor do grupo Shuhei Matsumoto disse: “Talvez haja uma oportunidade para um novo jogo Marvel vs Capcom.” Ele sente o mesmo sobre “um novo jogo SNK baseado na Capcom” se os fãs estiverem dispostos a mostrar seu apoio.

“A equipe de desenvolvimento da Capcom tem grandes sonhos… Se isso acontecer, levará algum tempo e esforço para criar e lançar esse tipo de jogo, mas no curto prazo o que podemos fazer agora é pelo menos reintroduzir esses jogos antigos para um novo público, para pessoas que podem não ter a oportunidade de jogá-lo, porque pode não estar disponível em plataformas modernas ou atuais.”

“… O que podemos fazer pelo menos agora é mostrar que essa série existe. Nós amamos esses jogos. Esperamos que vocês também os amem, e talvez no futuro, se as pessoas conhecerem essa série, pode haver oportunidades futuras para fazer jogos maiores.”

Novamente, tudo depende de quanto os fãs da série apoiam o próximo grupo de batalha. Ele também foi questionado se havia algum plano futuro para Ultimate Marvel vs Capcom 3 (Como restaurar o netcode) Agora que o MvC está de volta, mas de acordo com o produto. É uma questão de “tempo” e de dar “um passo de cada vez”.

Matsumoto também mencionou como a Marvel demonstrou interesse em franquias como EVO e “Eu sei que as pessoas realmente amam a série e realmente querem que esses jogos estejam disponíveis em plataformas modernas”. Esses comentários vêm do produtor de Marvel vs. Capcom Fighting Collection após anúncio da SNK SNK x Capcom: Caos SVC Para Switch, PlayStation e Steam.

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SNK vs. Capcom: SVC CHAOS anunciado para PS4, Switch e PC

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SNK vs.  Capcom: SVC CHAOS anunciado para PS4, Switch e PC

SNK anunciou um jogo de luta multiplataforma SNK x Capcom: SVC CAOS Para PlayStation 4, Switch e PC. Já está disponível para PC via vaporO jogo será lançado para PlayStation 4, Switch e PC via GOG em 22 de julho.

Aqui está uma visão geral do jogo, via SNK:

Personagens icônicos da SNK e Capcom em um confronto imortal

Escolha entre uma lista lendária de 36 lutadores da SNK e Capcom. Juntando-se aos personagens básicos dos jogos de luta da SNK, Kyo Kusanagi, Terry Bogard e Mai Shiranui estão o Povo de Marte, Athena e outros personagens da era NEOGEO. Enquanto isso, lutadores experientes como Ryu, Chun-Li e Dimitri se juntam a Zero, Red Arremer e outros para compor a lista de lutadores da Capcom.

Experiência online moderna

Levante-se e derrote jogadores de todo o mundo com a rede de reversão e lobbies online (para até nove jogadores) que levam SVC CHAOS a uma nova era de fãs de jogos de luta. Jogue torneios do seu jeito, escolhendo entre formatos de eliminação simples, eliminação dupla e torneio.

Colisão delicada de personagens e modos de galeria para dominar Caos SVC perícia

Outras melhorias de qualidade de vida incluem o visualizador hitbox, que dá aos jogadores uma visão aprofundada das zonas de colisão de cada personagem, e um rico modo de galeria apresentando mais de 80 peças de arte, incluindo obras de arte importantes e retratos de personagens.

Assista ao clipe do anúncio abaixo. Veja as primeiras imagens na galeria.

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